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Animate軟件基礎(chǔ):將代碼片段添加到對象或時(shí)間軸幀

2022-09-12 09:17 作者:Flashaser  | 我要投稿

在Animate軟件中,使用代碼片段可以完成一些基本的交互功能,比如跳轉(zhuǎn)幀,或控制播放頭等。

要添加影響對象或播放頭的動(dòng)作,請執(zhí)行以下操作:

  • 選擇舞臺(tái)上的對象或時(shí)間軸中的幀。

  • 如果選擇的對象不是元件實(shí)例,則當(dāng)您應(yīng)用該代碼片段時(shí),Animate 會(huì)將該對象轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件。 如果您選擇的對象還沒有實(shí)例名稱,Animate 會(huì)在您應(yīng)用代碼片段時(shí)添加一個(gè)實(shí)例名稱。

  • 在“代碼片段”面板中(“窗口”>“代碼片段”),雙擊要應(yīng)用的代碼片段。

  • 如果選擇的是舞臺(tái)上的對象,Animate 會(huì)將該代碼片段添加到“動(dòng)作”面板中包含所選對象的幀中。 如果選擇的是時(shí)間軸幀,Animate 會(huì)將代碼片段只添加到那個(gè)幀。

  • 在“動(dòng)作”面板中,查看新添加的代碼并根據(jù)片段開頭的說明替換任何必要的項(xiàng)。

以上截圖出自Animate2022,所有內(nèi)容僅供參考!可能不適用于所有版本的Animate軟件!

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