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UML序列圖

2022-09-13 12:59 作者:_24kDespair  | 我要投稿

3.序列圖

1.參與者與操作對象畫在最頂部,用矩形表示,參與者用小人表示

2.需要在對象和參與者向下連接一條生命線,生命線用虛線表示,生命線代表著隨著時間的變化,記錄對象和參與者之間的操作的步驟,用虛線箭頭表示

3.描述參與者與對象之間的請求信息或者對象與對象之間的請求信息,用請求信息線來描述,用實線箭頭來表示。

4.描述對象與參與者或者對象與對象之間的返回信息,使用返回信息線來表示,需要使用虛線箭頭來表示

5.選擇框架用來描述有判斷條件來決定請求的信息和返回的信息,用一個特定的矩形來框起請求信息和返回信息線來表示


6.在對象的生命線上加上激活框,參與者不需要激活框,他屬于外部對象,需要從對象最早

的信息線伸縮到生命結(jié)束的位置。


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