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unity 2D游戲開發(fā)教程31:(結(jié)構(gòu)搭建:關(guān)卡管理LevelManager)

2023-07-28 23:50 作者:zhouhongjoe  | 我要投稿


學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn):

??? 之前的課程我們已經(jīng)寫了很多代碼,但是實(shí)際上在這個(gè)課程中估計(jì)3%的代碼量都沒有完成到。接下來在正式進(jìn)入游戲功能開發(fā)前,我們要進(jìn)行整體結(jié)構(gòu)搭建。這里可以不用跟著代碼一段段敲,我會(huì)之后把代碼共享出來,直接復(fù)制進(jìn)去就行。

??? 項(xiàng)目結(jié)構(gòu)搭建中,大家基本可以在一次看一下一個(gè)項(xiàng)目要開發(fā)哪些功能,之后學(xué)習(xí)的體量有多少,有哪些功能會(huì)學(xué)習(xí)到。

??? 1:LevelManager 結(jié)構(gòu)搭建完成


unity 2D游戲開發(fā)教程31:(結(jié)構(gòu)搭建:關(guān)卡管理LevelManager)的評(píng)論 (共 條)

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