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Unity基礎(chǔ)_Animation_3D角色控制

2022-08-19 00:30 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

通過(guò)老版本動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)版本控制。

Tip:當(dāng)前基本上沒(méi)人用,但是我還是想講。

當(dāng)前角色控制主要通過(guò)Aniamtor。

接下來(lái)我們開(kāi)始吧。

  1. 下載資源在Unity商店。搜索:Haon SD series Bundle 鏈接:https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/haon-sd-series-bundle-84992

  2. 我喜歡整個(gè)模型奶兇奶兇的。

  3. 下載資源的導(dǎo)入場(chǎng)景

  4. 在Scenes文件夾中打開(kāi)Preview Bundle場(chǎng)景旋轉(zhuǎn)你喜歡的模型

  5. 新建場(chǎng)景

  6. 拖入選好的模型

Set Costume_02 SD Unity-Chan (3)

7.移除動(dòng)畫(huà)控制組件Animator

8.通過(guò)該路徑找到動(dòng)畫(huà)文件。Assets\SD Unity-Chan Haon Custom\Animations\WeaponMaster Greatsword(WGS)

9. 修改動(dòng)畫(huà)為老版本動(dòng)畫(huà)

10..添加角色控制器CharacterController

11.添加如下腳本



Unity基礎(chǔ)_Animation_3D角色控制的評(píng)論 (共 條)

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