无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

譯《游戲分析導論》| 3.3 語境:構(gòu)成要素

2023-03-05 15:08 作者:蔡司Zeiss  | 我要投稿

本譯文僅用于學習和交流。原著為Clara Fernández-Vara的Introduction to Game Analysis,歡迎指錯批評。

由于B站對于文章的修改有次數(shù)限制,無站外鏈接,無法修改圖片尺寸等問題,若需要修改,翻譯會優(yōu)先在知乎專欄 游戲分析導論 更新。 (突然發(fā)現(xiàn)B站有斜體了,好事兒?。?/p>

以下部分對定義游戲語境的不同要素進行了分類。從與游戲生產(chǎn)直接相關(guān)的方面和因素,到與游戲間接相關(guān)的元素都被列出來。這些要素包括:

  • 游戲的內(nèi)部語境;

  • 制作團隊;

  • 游戲類型;

  • 技術(shù)背景;

  • 社會歷史背景;

  • 經(jīng)濟背景;

  • 受眾;

  • 與其他媒介的關(guān)系。

譯者 | Ztong

2023/3/4 翻譯。

譯《游戲分析導論》| 3.3 語境:構(gòu)成要素的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
西畴县| 防城港市| 长顺县| 前郭尔| 揭阳市| 德清县| 天门市| 杨浦区| 潜山县| 六盘水市| 凤翔县| 漾濞| 土默特左旗| 陆川县| 同仁县| 玉田县| 盘山县| 桐乡市| 喀喇| 平江县| 贵州省| 三原县| 噶尔县| 太白县| 永定县| 永安市| 新昌县| 霍林郭勒市| 邓州市| 寿宁县| 平武县| 安阳县| 泉州市| 鞍山市| 新闻| 元谋县| 巴彦淖尔市| 霸州市| 永善县| 靖安县| 泸溪县|