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DNF雜談:操作簡(jiǎn)化更加暴力!韓服職業(yè)平衡混沌魔靈改動(dòng)解析

2023-08-15 10:30 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:MA丶立華奏

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前言

本次針對(duì)魔靈的職業(yè)平衡側(cè)重點(diǎn)在于數(shù)值,魔靈總體數(shù)值不算突出,本次平衡的加強(qiáng)幅度墊底,未來職業(yè)定位比較偏弱。
數(shù)值方面:平均增強(qiáng)幅度約為6%,高階技能加強(qiáng)普遍在7%,小技能加強(qiáng)在5%左右。
形態(tài)方面:無形態(tài)層面的改變,僅有幾個(gè)可有可無的優(yōu)化。
整體點(diǎn)評(píng):玩法不變,buff取消增加寶寶最大召喚數(shù)量整合在寶寶召喚本身,紅心女王復(fù)活buff在全體寶寶在場(chǎng)時(shí)生效,在很小的程度上簡(jiǎn)化了操作玩法,大體上沒有變化。

職業(yè)改版解析

1.基礎(chǔ)數(shù)值改動(dòng)
整體加強(qiáng)幅度為6~7%左右。沒有較大的改變,玩法方向也沒有變化,對(duì)操作上簡(jiǎn)化可有可無,數(shù)值加強(qiáng)幅度墊底。

2.重做技能部分點(diǎn)評(píng)

魔靈召喚?: 紅心女皇艾莉莎
【改版內(nèi)容】
- 修改為所有可被召喚的魔靈都被召喚出來后才可以使用晉升技能
【改版點(diǎn)評(píng)】
可有可無的改動(dòng),在很小的程度上簡(jiǎn)化了操作玩法,大體上沒有變化

思維風(fēng)暴
【改版內(nèi)容】
- 統(tǒng)御 : 魔靈戰(zhàn)士, 統(tǒng)御 : 魔靈法師最大召喚數(shù)相關(guān)說明刪除
【改版點(diǎn)評(píng)】

可有可無的改動(dòng),在很小的程度上簡(jiǎn)化了操作玩法,大體上沒有變化


【改版內(nèi)容】
統(tǒng)御?: 魔靈戰(zhàn)士
- 更變?yōu)榭梢哉賳舅锌烧賳镜哪ъ`戰(zhàn)士
??技能提示中的最大召喚次數(shù)提示刪除
統(tǒng)御?: 魔靈法師
- 更變?yōu)榭梢哉賳舅锌烧賳镜哪ъ`法師
??技能提示中的最大召喚次數(shù)提示刪除
【改版點(diǎn)評(píng)】

可有可無的改動(dòng),在很小的程度上簡(jiǎn)化了操作玩法,大體上沒有變化

個(gè)人感想與總結(jié)

本次除了加了小幅度數(shù)值提升,還針對(duì)buff和女王進(jìn)行了優(yōu)化,但多此一舉,毫無用處。提升幅度在全職業(yè)看也是最低檔,由于剛重做不久,職業(yè)底子尚可,后續(xù)會(huì)大約排在全職業(yè)中等的位置。
當(dāng)成是純數(shù)值的增強(qiáng)就好,整體玩法跟以前一模一樣,目前技能組依舊有很多問題沒得到解決,bug修復(fù)不到點(diǎn)子上,白白浪費(fèi)了這一輪職業(yè)平衡的機(jī)會(huì)。只能說提升空間很大,未來可期。



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