Facebook扎克伯格:Oculus Quest銷量已超過可用供應(yīng)量
編譯/VR陀螺 ZJ
Facebook首席執(zhí)行官馬克扎克伯格上周在Facebook 2019年第二季度財報電話會議上向股東發(fā)表講話稱,Oculus Quest的單位銷售額超過了頭顯的可用供應(yīng)量。
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一直以來,F(xiàn)acebook和Oculus都對其VR頭顯的銷量情況保持沉默,但扎克伯格在財報電話會議上證實(shí),自Quest推出以來,主要零售商一直缺乏該設(shè)備的庫存,而現(xiàn)在供應(yīng)正在努力跟上需求。
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他說道:“本季度,我們推出了Oculus Quest,這是我們首款一體機(jī)頭顯,沒有線纜并且有完全的運(yùn)動自由度。它得到了很好的評價,我們正在以盡可能快的速度銷售它們。更重要的是,我們提供了一種可以讓人們一周又一周使用的體驗(yàn),并購買更多內(nèi)容?!?/p>
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事實(shí)上,自頭顯推出以來,Quest在北美和歐洲都很難找到Oculus和官方零售商的庫存,有時甚至需要等待至少一個月才能發(fā)貨。Oculus發(fā)言人表示,公司正在努力確保頭顯的供貨量。
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目前Quest的短缺原因尚不明確,但最有可能出現(xiàn)三種解釋,一是Facebook低估了產(chǎn)品需求,二是在公司控制之外的某些因素(如組件短缺)限制了制造,第三點(diǎn)就是初期的產(chǎn)量不足是在為長遠(yuǎn)考慮。但據(jù)了解,Rift S應(yīng)該不是原因之一,因?yàn)檫@款頭顯是Oculus與聯(lián)想合作生產(chǎn)的。
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在財報電話會議期間,扎克伯格進(jìn)一步將Quest描述為“在許多方面都優(yōu)于原始的Rift”,同時還提到了在同一天推出的最新PCVR頭顯Rift S。
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“開發(fā)這個生態(tài)系統(tǒng)并提供我們夢寐以求的VR和AR產(chǎn)品的未來還有許多工作要做,但Quest的推出是一個重要的里程碑。幾年后,我們從最初的Rift進(jìn)行改進(jìn)并獲得了最先進(jìn)的技術(shù),以前購買頭顯需要花費(fèi)600美元,還需要連接到1000美元的PC,現(xiàn)在的Quest只需400美元就能使用,并在許多方面都提供了出色的體驗(yàn)。未來幾年將會有更新的創(chuàng)新,我們現(xiàn)在也將繼續(xù)發(fā)展我們的平臺?!?/p>
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扎克伯格還借此機(jī)會重申了他對Facebook長期發(fā)展AR和VR的信念,他還向股東保證,盡管谷歌等競爭對手對VR平臺的興趣逐漸減弱,但Facebook并不會放棄該技術(shù)。
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Facebook首席財務(wù)官David Wehner還在會議上概述了該公司第二季度的財務(wù)業(yè)績,稱該季度“支付和其他費(fèi)用”(包括硬件產(chǎn)品)的收入為2.62億美元(增長36%)?!斑@一年同比增長主要受到新產(chǎn)品銷售的推動,尤其是Oculus Quest和Rift S,”他補(bǔ)充道。
來源:roadtovr